L

Video, sve o projektu “Red Bull The Edge Matterhorn VR”.

Tri filma o "virtuelnom" usponu na Matterhorn za javnost Muzeja saobraćaja u Lucernu, inspirisana Samom Anthamattenom i Jérémiejem Heitzom

U Švajcarskom muzeju saobraćaja u Lucernu moguće je virtuelno uhvatiti u koštac sa usponom na planinu Matterhorn "naoružani" naočalama za virtuelnu stvarnost i pojasom za penjanje: ovo je inicijativa Red Bull Switzerlanda i raznih partnera, pod nazivom "The Edge Matterhorn VR", kroz koju je pravi uspon planinara i planinara Sama Zéttenra bio pravi uspon planinara Sama Repa. likovano, predviđajući i 4D efekte vjetra, vibracija, tekstura i brojnih objekata ili elemenata scene
U Švajcarskom muzeju saobraćaja u Lucernu moguće je virtuelno uhvatiti u koštac sa usponom na planinu Matterhorn "naoružani" naočalama za virtuelnu stvarnost i pojasom za penjanje: ovo je inicijativa Red Bull Switzerlanda i raznih partnera, pod nazivom "The Edge Matterhorn VR", kroz koju je pravi uspon planinara i planinara Sama Zéttenra bio pravi uspon planinara Sama Repa. likovano, predviđajući i 4D efekte vjetra, vibracija, tekstura i brojnih objekata ili elemenata scene

Na osnovu vrha koji se nalazi na visini od 4.478 metara, Matterhorn ili Cervino je peta najviša planina u kantonu Valais i u Švicarskoj Konfederaciji i treća po visini u Valle d'Aosta i u Italiji, pozicionirajući se u zapadnim Alpama.

U prostorima ispred Švicarskog muzeja transporta u Lucernu, moguće je virtuelno pristupiti usponu na čuvenu kamenu piramidu, koristeći naočale za virtuelnu stvarnost i tehnički pojas.

Riječ je o komunikacijskoj operaciji koju je naručio Red Bull Switzerland, pod nazivom "The Edge Matterhorn VR".

Pravi uspon stručnjaka Jérémieja Heitza i Sama Anthamatena je repliciran uključujući "tetradimenzionalne efekte" vjetra, vibracija, tekstura i brojnih objekata ili elemenata scene.

Tri filma, dostupna na njemačkom i francuskom jeziku, govore kako o stvarnom iskustvu treninga dva planinska vodiča iz Zermatta, tako i o virtuelnom koji je dostupan korisnicima izložbene strukture u Lucernu: preimenovali smo ih u "tizer", "tehniku" i "intervjue".

Inicijativa je uključivala švicarske partnere i druge: filmske producente Garidi Films, arhitektonski studio 3BM3 i časovničarsku kompaniju Alpina Watches sa svojim AlpinerX-om, sva tri iz Ženeve, drvnu građevinsku kompaniju Schmidlin-Steinen iz Schwyza, proizvođače dronova senseFly iz Lozane i 3D i 4D tehnologiju X i XNUMXD u saveznoj državi Florida Park.

Za svakoga je to "virtuelni" uspon za osvajanje Matterhorna
Fotogalerija, kako funkcionira uspon na Matterhorn u VR-u

Virtuelni uspon na Matterhorn "Red Bull The Edge Matterhorn" - tehnika (na njemačkom)

Virtuelni uspon na Matterhorn "Red Bull The Edge Matterhorn" - tehnika (na francuskom)

Virtuelni uspon na Matterhorn od strane "Red Bull The Edge Matterhorn" - intervjui (na njemačkom)

Virtuelni uspon na Matterhorn od strane "Red Bull The Edge Matterhorn" - intervjui (na francuskom)

Virtuelni uspon na Matterhorn "Red Bull The Edge Matterhorn" - teaser (na njemačkom jeziku)

Virtuelni uspon na Matterhorn "Red Bull The Edge Matterhorn" - teaser (na francuskom)

U Švicarskom muzeju transporta u Lucernu moguće je virtuelno uhvatiti u koštac s usponom na Matterhorn "naoružani" naočalama za virtuelnu stvarnost i pojasom za penjanje: ovo je inicijativa Red Bull Switzerlanda i raznih partnera, pod nazivom "The Edge Matterhorn VR", kroz koju je ostvaren pravi uspon alpinista Hejtmaja Sametra i vodiča sa Alpea Z. također replicirano, također predviđajući 4D efekte vjetra, vibracija, tekstura i brojnih objekata ili scenskih elemenata
U Švicarskom muzeju transporta u Lucernu moguće je virtuelno uhvatiti u koštac s usponom na Matterhorn "naoružani" naočalama za virtuelnu stvarnost i pojasom za penjanje: ovo je inicijativa Red Bull Switzerlanda i raznih partnera, pod nazivom "The Edge Matterhorn VR", kroz koju je ostvaren pravi uspon alpinista Hejtmaja Sametra i vodiča sa Alpea Z. također replicirano, također predviđajući 4D efekte vjetra, vibracija, tekstura i brojnih objekata ili scenskih elemenata