Inovacija AR-a i njena primjena u svijetu umjetnosti

Istraživanje Univerziteta u Cirihu o upotrebljivosti proširene stvarnosti u umjetničkom polju i pravnim izazovima koje ona uključuje

Proširena stvarnost: skulptura umjetnice Andree Stahl u AR ispred Federalne palače u Bernu
Skulptura proširene stvarnosti ispred Federalne palate u Bernu: originalni rad je napravio umjetnik Andrea Stahl (Ilustracija: Sarah Montani)

Proširena stvarnost je postala sve popularnija posljednjih godina, a sada ulazi iu svijet umjetnosti.

Digitalni umjetnik Sarah Montani, pravnik po struci i profesor Rolf H. Weber, profesor prava od septembra 1995. godine svizzera, bili su protagonisti konferencije naUniverzitet u Cirihu.

Na ovom skupu pokušali su da objasne šta ova tehnologija može značiti za umjetničku scenu i kakve pravne izazove nosi sa sobom.

Suština AR-a je fuzija digitalnog i fizičkog svijeta.

Na primjer, prava skulptura se može digitalizirati i zatim prikazati kao 3D model u proširenoj stvarnosti.

Ako zatim ovu digitalnu skulpturu pogledate kroz kameru pametnog telefona, čini se da je fizički prisutna u prostoru, često postavljena pored vas.

Sarah Montani je izlagala svoja digitalna umjetnička djela na javnim mjestima i, istovremeno, u više od 30 muzeja širom svijeta.

Na taj način otvara nove terene i u umjetnosti iu jurisprudenciji, secirajući mnoge pravne aspekte.

Uz proširenu stvarnost, digitalna transformacija se može doživjeti direktno.

Fizički prostori se mogu povećati digitalno kreiranim elementima stvarnosti: u ovom konkretnom slučaju, fizički postojeća skulptura se digitalizira i programira kao 3D model u proširenoj stvarnosti.

Skulptura se zatim može izložiti u muzeju, na primjer Kunsthaus Zurich.

Tradicionalni analogni procesi, kao što su zavarivanje, montaža, instalacije i izložbe, virtuelno su prošireni, integrisani i modifikovani kroz AR.

Različito se percipira i arhitektonski prostor u kojem je prikazana digitalna skulptura.

Vrt postaje umjetničko djelo: izložba je samo u proširenoj stvarnosti

Proširena stvarnost: Sarah Montani tokom svog predavanja o umjetnosti i AR na Univerzitetu u Cirihu
Sarah Montani tokom svoje konferencije o umjetnosti i proširenoj stvarnosti na Univerzitetu u Cirihu
(Foto: Nicolas Bordard)

Razlike sa VR i mješovitom stvarnošću u filozofiji kao iu percepciji posmatrača

Šta su virtuelna stvarnost, proširena stvarnost i mešana stvarnost? Gdje leže njihove granice?

Stručnjaci Paul Milgram i Fumio Kishino govore o a “kontinuum mješovite stvarnosti”: To je kontinuum koji ide od čisto fizičkog okruženja, s jedne strane, do potpuno virtuelnog okruženja, s druge strane.

Termin „mešovita stvarnost“ izražava činjenicu da se različiti nivoi i aspekti stvarnosti, ponekad namerno i namerno, ponekad slučajno, mešaju zajedno.

To je izazov za našu percepciju, ali i za naše razumijevanje stvarnosti, i zato u ovom kontekstu ne hipoteziramo „jedinstvenu“ stvarnost, već različite aspekte stvarnosti koji su međusobno povezani i koji su u stalnom dijalogu.

Filozof David Chalmers zapravo govori o "stvarnosti+" i stoga postulira da su virtuelne stvarnosti jednako stvarne kao i nedigitalna stvarnost koju poznajemo.

U proširenoj stvarnosti imamo osjećaj da smo u materijalnoj stvarnosti i okruženju koje nam je poznato, ali je ovo drugo obogaćeno digitalnim elementima.

“Proširena stvarnost dopunjuje stvarnost, a ne u potpunosti je zamjenjuje. U idealnom slučaju, korisnicima se čini da su virtualni objekti i stvarni, odnosno fizički objekti prisutni u istom prostoru.", kaže Ronald T. Azuma.

Skulptura je prisutna u trodimenzionalnom prikazu, s njom možete komunicirati i ona se prikazuje u realnom vremenu.

Kada se pregovaranje "poboljša" novim tehnologijama...

Proširena stvarnost: Profesor Rolf H. Weber na konferenciji o AR i umjetnosti na Univerzitetu u Cirihu
Profesor Rolf H. Weber na konferenciji o proširenoj stvarnosti i umjetnosti na Univerzitetu u Cirihu
(Foto: Nicolas Bordard)

Princip kolaža ili montaže vaskrsao u novom umjetničkom dizajnu

Proširena stvarnost zasnovana je na principu kolaža ili montaže, što je također bio proces umjetničkog dizajna od početka 20. stoljeća, kombinirajući fizičko-stvarne elemente sa digitalnim elementima.

Na ovaj način se digitalne skulpture na ekranu pametnog telefona povezuju sa odabranim fizičko-stvarnim okruženjem.

Iskustvo i rezultat dizajna su u rukama korisnika pametnog telefona.

Prilikom snimanja slike korisnik obraća pažnju na klasična fotografska sredstva dizajna, kao što su oblik, narativ, ali i na izrezivanje ili format slike dva nivoa stvarnosti koja su međusobno povezana.

Na taj način nastaje svojevrsni kolaž ili montaža stvarnosti.

Princip montaže usko je vezan za predstavljanje snova, iluzija, paradoksa, odnosno stvari koje zapravo ne idu zajedno.

Uporedivo sa nadrealizmom, u proširenoj stvarnosti osjetljivo, stvarno i svjesno prožimaju se sa snenim, nestvarnim i nesvjesnim.

Digitalna skulptura Kunsthausa može se “samo” locirati i pogledati na pametnom telefonu, ali se kroz njihove radnje manifestira u sjećanju korisnika pametnih telefona.

Oni mogu nastaviti da razmišljaju o tome u svom svakodnevnom životu i stavljaju skulpturu u drugačiji kontekst.

Mogu se odraziti na individualne i kolektivne percepcije i aproprijacije prostora i njegovog dizajna, kao što su grafiti u urbanom prostoru.

U svakom slučaju, korisnici istražuju mjesto i prostor na nov i neobičan način i dokumentiraju to na pametnim telefonima svojim snimcima.

Na taj način gledaoci preuzimaju vlasništvo nad životnim prostorom, oblikujući ga prema vlastitim željama i idejama.

Proširena stvarnost nije vizuelno iskustvo, već i fizički i mentalno percipirajući osećaj i senzacija.

Budućnost? Proširena projekcija našeg iskustva

 

Prikaži sliku na Instagramu

 

Objava koju dijeli Sarah Montani (@sarahmontani)

“Dozvoljeno” ili “zabranjeno” postavljanje i izlaganje digitalnih skulptura u muzejskom kontekstu?

Sa pravne tačke gledišta, postavlja se pitanje da li je „dozvoljeno“ ili „zabranjeno“ postavljanje i izlaganje digitalnih skulptura u muzejskom kontekstu.

Ili pitanje: ko je vlasnik javnog prostora?

Ima li možda propusta?

I opet: može li arhitekta prigovoriti ako je njegov impozantan ulaz "zauzet" prevelikom skulpturom? Ili kustosi muzeja?

Da li su trgovci zadovoljni reklamom?

Iz pravne perspektive, nove umjetničke forme dovode do nekoliko novih pitanja.

Vizuelne reprezentacije zasnovane na proširenoj stvarnosti su virtuelna dela (umetnost).

Stoga nije moguće fizički ometati postojeće objekte.

Ulazak je također isključen ako je ulaz u muzej otvoren za javnost ili ako je umjetnik kupio ulaznicu za izložbene prostorije.

Ako se QR kod koristi za virtuelno gledanje skulpture na vašem uređaju (tzv. geolokacija), dolazi do direktnog odsustva reklama; međutim, ako je QR kod općenito dostupan, ne možemo govoriti o privatnoj upotrebi.

Geolokacija takođe pretpostavlja poštovanje principa zakona o zaštiti podataka.

NFT i digitalna umjetnost: harmonična evolucija koja služi stvarnom svijetu

Proširena stvarnost: skulptura umjetnice Andree Stahl u AR ispred Federalne palače u Bernu
Skulptura proširene stvarnosti ispred Federalne palate u Bernu: originalni rad stvorila je umjetnica Andrea Stahl
(Ilustracija: Sarah Montani)

Dvostruko pitanje autorskog prava: zaštićenost sebe i vlasničkih prava drugih

Predstave zasnovane na proširenoj stvarnosti postavljaju probleme autorskih prava u dva aspekta: s jedne strane, pitanje zaštite samog predstavljanja i, s druge, potencijalno kršenje imovinskih prava trećih lica.

Što se tiče pravnog položaja umjetnika, primjenjuje se načelo prema kojem je, u slučaju umjetničkih djela, čak i relativno nizak stepen individualnosti i kreativnosti dovoljan za uspostavljanje zaštićenosti, a time i zaštite autorskih prava.

U tom smislu se primjenjuju tradicionalni kriteriji koji su se već razvijali decenijama.

Efemerni oblik virtuelnih reprezentacija stoga ne utiče na zaštitu.

Teže je procijeniti kršenje bilo kojeg autorskog prava treće strane ako je, na primjer, vizualni prikaz zasnovan na proširenoj stvarnosti prikazan u ulaznom dijelu tradicionalnog muzeja.

S jedne strane, sama arhitektura je zaštićena autorskim pravom; s druge strane, vizualni prikaz bi se, na primjer, mogao približiti velikoj zidnoj slici, koja je zaštićena.

Ako je arhitektura muzeja posebno izražena kroz ili uz virtuelnu umjetnost stvorenu pomoću proširene stvarnosti, može doći do povrede pravnog položaja arhitekte, zaštićenog autorskim pravom.

U tom smislu odlučujuće su okolnosti pojedinačnog slučaja, odnosno pitanje koliko je virtuelna reprezentacija evidentno inkorporirana u jedinstvenost arhitekture.

Ako je to izraženo na način koji se pamti posmatraču, može biti potrebno da arhitekta dodeli prava.

Slična razmatranja se primjenjuju ako, na primjer, virtualna umjetnost stvorena proširenom stvarnošću umanjuje cjelokupni dojam zidne slike iza nje ili se pojavljuje kao reprodukcija takve slike.

Opet zavisi od konkretnih okolnosti, odnosno da li se posmatranje virtuelne umetnosti odnosi na dopisnika "bestjelesni objekat" ili ako pažnja uključuje i „pozadinu“ na koju utiče.

U ovoj drugoj situaciji potrebna je saglasnost slikara murala zaštićenog autorskim pravima.

Evo Facebook ureda u Cirihu gdje će se Metaverse roditi

 

Prikaži sliku na Instagramu

 

Objava koju dijeli Sarah Montani (@sarahmontani)

Pitanje u Švicarskoj primjenjivosti Zakona o nelojalnoj konkurenciji na AR

Nadalje, na primjer u svizzera, primenljivost Zakona o nelojalnoj konkurenciji (UWG) treba detaljnije analizirati na osnovu konkretnih okolnosti.

U prvom planu je odredba o iskorišćavanju tuđeg učinka.

Svako ko prisvaja i eksploatiše rezultat tuđeg tržišnog rada kao takvog, bez razumnog napora, kroz proces tehničke reprodukcije, postupa nepravedno (član 5, slovo c, UCA).

Međutim, primjena ove odredbe često može propasti zbog nedostatka komercijalne ili profesionalne upotrebe slikovnog proizvoda djela.

Čak i ako je čin njegovog stavljanja u promet dovoljan, obično nije zadovoljen kriterijum cilja direktnog ili indirektnog sticanja novčane koristi.

Otkrivanje digitalne umjetnosti uz izložbu "Cyber ​​Dreams".

Konferencija o umjetnosti i proširenoj stvarnosti na Univerzitetu u Cirihu

Proširena stvarnost: konferencija o umjetnosti i AR-u na Univerzitetu u Cirihu na kojoj govori Sarah Montani
Konferencija o umjetnosti i proširenoj stvarnosti na Univerzitetu u Cirihu sa govorom Sarah Montani (Foto: Nicolas Bordard)